2016年,由Google DeepMind開發的人工智慧(AI)AlphaGo擊敗了南韓圍棋棋王李世乭,而更進階版的AlphaGo Master,更在2017年初獲得了公開賽六十連勝,人工智慧驚人的棋力,已經讓人類快招架不住了。

 
 
 
現在更有人工智慧「組織」打電競,並能在五對五的競賽中,完勝《DOTA 2》頂尖業餘玩家,一般以為AI都是獨立運作的,沒想到 AIAI之間竟也能夠相互配合,這著實是人工智慧發展的新里程碑。
 

 

 

 

 

選手:AI好可怕,我們還是快逃吧!

 
 

DOTA 2》是一款多人科幻對戰的電競遊戲,因為其複雜的即時戰略系統,遊戲過程中需要快速、及時的反應,必須整合隊友間資訊相互配合,才能獲得勝利,而近幾年大夯的《英雄聯盟》(League of Legends),就是此遊戲的延伸。

 
 
 
2017年開始,由特斯拉執行長馬斯克(Elon Musk)創辦的非營利人工智慧組織OpenAI,在《DOTA 2》遊戲戰役中幾乎是場場告捷,OpenAI 技術長布洛克曼(Greg Brockman)表示:OpenAI完全透過自學,訓練出一套專屬的戰略玩法,遊戲評論家也稱讚:「機器之間的合作令人驚豔,感覺像是有5位非常清楚整體戰略的無私玩家。」
 
 
 
AI組織合作無間,就連知名電競選手伊蘇丁在比賽過程中也直言:「這傢伙好可怕。」在快要被機器人擊敗前,還搞笑說:「拜託不要再霸凌我」。

 

 

 

 

人工智慧很聰明,但人類更聰明。

 
 
雖然Open AI真的很聰明,但馬斯克認為人工智慧能在電競領域打敗人類,是因為AI都是自主學習,而不用數據提供作訓練,也因此,AI能開發出其他人類沒有嘗試過的玩法,就像AlphaGO一樣,也許最終人類可以向機器學習,調整成自己的玩法。
 
 
 
也就是說,人類也不用一味擔心自己是不是贏不了AI而是要懂得向AI汲取知識與經驗,互相進步。
 
換個角度來看,人工智慧能有這樣的進步,也要歸功於研究人員的努力。馬斯克也說:「我們的演算法在AI域並沒有突然間進步,機器人能夠打敗人類,是因為研究人員很聰明,用正確的方式繞過現有技術的限制來解決問題。」
 
 
 

人工智慧科技日新月異,日前也有新聞提到機器人在未來將取代一些庶務性職務,一些人的飯碗可能就要保不住了,但就如馬斯克所說,機器就算再怎麼厲害,懂得運用機器讓自己進步的人是更聰明的,擁有創新概念腦袋的人,永遠不會被淘汰。

 

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