區塊鏈是最有可能顛覆現行世界的新興技術,這一切起源自比特幣(Bitcoin)這套虛擬貨幣轉帳系統,除了貨幣交易運行規則外,與區塊鏈之間最大的關聯及功用,是數位資產的防偽,這是電腦、網路普及之後,全球才開始面臨的新問題。

 

以往,電子文件跟實體文件的地位不同,有很多法規跟條例只承認實體文件,然而,區塊鏈的防偽卻彌補了缺口,能在各種數位資產上運用,讓虛擬貨幣市場的交易更活絡,創造無法預測的商機,目前已有通訊軟體LINE,甚至連影視及遊戲產業都來搶攻區塊鏈市場。

 

1.通訊軟體LINE:打造代幣經濟
 
 
 

通訊軟體公司LINE,於8月16日宣布,將再度投資 1000 萬美元資本額的創投「unblock Ventures」,來投資區塊鏈新創公司。LINE的量體夠大、服務夠多元,一直以來,他們都對區塊鏈十分關注,希望透過區塊鏈將LINE代幣打造「代幣經濟」,用以強化自己的數位生態系。

 

除了LINE之外,你可能也無法想像,一部號稱區塊鏈電影的《聖人大盜》也即將開拍!
 
 
 
 

 

 

 

 

2.電影界:《聖人大盜》對電影產業的顛覆
 
 

 除了《聖人大道》導演身份外,徐嘉凱還是年輕的創業家。

《聖人大道》的故事,將講述區塊鏈發展的曲折起伏歷程,以及金融界的爾虞我詐,還找來重量級的製作人曾志偉、葉如芬擔任監製,致力打造出一個貼近世代潮流的全新華語商戰電影,但在電影背後,其實是一個大型數位資產計劃,將用以太坊(有智慧型合約的公共區塊鏈平台)做基礎,發行代幣及推廣獎勵制度,甚至要去影音及直播平台發展自主公鏈。

 
 
 
目前正在開拍的《聖人大盜》釋出了劇照
 
3.遊戲界:區塊鏈,讓遊戲真正屬於你。
 
 
 
現行遊戲流行免費下載+商城系統,玩家以現行貨幣交易方式,拿到遊戲的代幣後,去換得一些虛擬寶物,但這些虛擬寶物,事實上並不完全屬於玩家,遊戲虛寶在遊戲開發商的設計理念是玩家「租用」的概念,虛寶的所有權依舊歸屬於遊戲開發商,這點在遊戲的《最終用戶授權協議》內有提到,但基本上不會有玩家認真看,直到遊戲倒了,玩家才會曉得付出的心血收不回的痛苦。
 
但區塊鏈技術若持續發展,將有望使遊戲公司不能說倒就倒,讓遊戲公眾化,購買的虛擬寶物或金幣,將完全屬於玩家,甚至可以在兩款不同的遊戲之間,自由交易、轉讓與銷毀。

 

 

 

 

 
 
區塊鏈技術正在起飛,未來還會有哪些產業開發這個領域,仍是個未知數,除了區塊鏈之外,還有更多元的互聯網數位營銷模式,正在你的眼皮下蓬勃發展,你還能對這些新時代營銷手法一無所知嗎?
 
 
 
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