導語:《紐約時報》週六發表文章稱, Sony 最近幾年的低迷有目共睹,除了亞洲競爭對手的崛起,以及日元升值等因素外,最重要的是 Sony 嚴重缺乏創新。
以下為文章內容摘要:
燈光暗下來,人群靜下來, 講詞提示器機開始閃爍。
平井一夫(Kazuo Hirai)走上講台,帶著自信的笑容:這是他的表演舞台。本週四, Sony 公司內部一片樂觀景象,作為新任CEO,平井一夫要在這�公佈其戰略,並相信新戰略可以將陷入困境的 Sony 扭虧為盈。
平井一夫4月1日正式出任 Sony CEO,他說:"現在是 Sony 求變的時刻,我相信我們可以做到。"平井一夫對著媒體,用手指做出了"No. 1"的手勢。
但在公司外部──甚至包括公司內部──並非每個人都如此確信。這是因為,作為曾經的日本科技巨擘, Sony 如今卻在為生存而苦苦掙扎。
但同時, Sony 的低迷也體現了日本產業經濟的下滑。曾幾何時,包括 Sony 在內的日本企業勢不可擋。而如今,這些企業卻遭受著嚴峻挑戰:亞洲競爭對手的崛起,日元走高。具體到 Sony ,還嚴重缺乏創新。
因此,當 Sony 宣佈今年的虧損額將超出預期時,沒人感到特別意外。畢竟,自2008年以來, Sony 從未盈利過。公司現預計,今年將虧損64億美元。原因很簡單, Sony 最近幾年並沒有一款特別強勢的產品。
股市的反應是迅速而殘酷的。週五, Sony 股價收於1444日元(約合17.83美元),市值僅為10年前的1/4。如今, Sony 市值僅為 Samsung (微博)電子的1/9, Apple 的1/30。
即便在日本,一些消費者以開始放棄 Sony 。 Sony 前員工Yoshiaki Sakito稱:" Sony 幾乎沒有希望了,現在我還找不出 Sony 東山再起的理由。"
喪失良機、慘重的內鬥導致了 Sony 今天的墮落,同時也體現了 Sony 不願意或無法適應全球市場的現實。 Sony 最大的失誤在於,未能抓住最近幾年全球的科技創新趨勢:數字化、向軟件轉移,以及互聯網的重要性。
逐漸, Sony 所涉及的領域──從硬件到軟件,到通信再到內容──均被新技術和此前的一些無名小輩而顛覆。這些變化體現了 Sony 內部的衝突和分化。
錯誤頻頻
憑藉在音樂和電子市場的優勢,早在 Apple 2001年推出iPod數字音樂播放器之前, Sony 就擁有足夠的資源來開發出這樣一款產品。公司聯合創始人盛田昭夫(Akio Morita)早在20世紀80年代就意識到,應該將數字技術與媒體內容相整合,從而提供全新的用戶體驗。
遺憾的是,這種局面並未出現。最初, Sony 工程師抵制公司的媒體部門。之後, Sony 又開始考慮其他相關問題,如開發一款允許用戶下載和複製音樂的播放器,但同時又不會破壞公司的音樂銷售或與藝術家簽署的協議。於是, Sony 最初給出的解決方案是,使用專屬文件格式,與當時快速發展的MP3格式並不兼容。
當開始在不同部門之間展開合作時, Sony 已經在兩個關鍵產品領域失去機會:電視和便攜播放器。在平板顯示模塊和數字音樂播放器市場, Sony 均為後來者。
由於銷量欠佳, Sony 被迫關閉與 Apple iTunes競爭的Sony Connect在線商店,此時距離 Sony 推出該項服務僅三年時間。
與此同時,來自韓國、中國和全球其他地區的低端廠商向 Sony 和其他高端電子廠商發起嚴峻挑戰。當公司品牌逐漸失去光彩後, Sony 發現,將自己的產品定位於高端,並制定較高的價格時,消費者已經不再買賬。
新加坡國立大學教授張錫金(Chang Sea-jin)稱:"當前 Sony 需要一些戰略,或者說任何戰略,畢竟,有戰略就比沒有戰略好。"
但在一個領域, Sony 還是取得了成功,即視頻遊戲。 Sony 將其PS3視頻遊戲機視為一款綜合性娛樂系統,作為家庭娛樂的樞紐,連接互聯網和電視。
儘管如此, Sony 在PS3硬件上的困惑也在一定程度上影響了其戰略。首先,針對PS3開發的藍光DVD播放器延遲。其次,由於PS3成本高於競爭對手任天堂和微軟(微博)的產品,導致PS3最初的銷量欠佳,讓微軟搶得先機。
缺乏創新
Sony 的低迷凸顯了日本電子產業的下滑。儘管一些企業高管將公司低迷歸咎於日元升值,但深層次的問題是,曾經以創新而聞名的日本企業如今已失去創新意識。當一個國家的競爭已經不局限在豐富的勞動力資源和低廉的成本上,那麼創新就顯得尤為重要。
惠譽(Fitch Ratings)亞太區通信、傳媒及科技企業評級主管史蒂夫•都羅斯(Steve Durose)稱,日本消費電子廠商已經在多個領域喪失了科技領先地位。
都羅斯表示:"10年前,這些企業是主要的科技創新者,是許多科技產品和新趨勢產品的開發者。而如今,他們可以引以為豪的產品種類已經不多了。與此同時, Apple 和 Samsung 等迎頭趕上。"
無論在公開場合還是私下, Sony 高層都顯示出了對一些根本性挑戰的深刻理解:為了創新,需要公司不同部門之間進行更緊密的合作,為消費者提供統一的用戶體驗。
缺乏合作
但對於 Sony 最近幾任領導,他們在管理鬆散公司而行駛權力時遇到了麻煩,因為有一種自豪感、存在派系分化的 Sony 員工並不喜歡合作。許多人認為,削減成本是創新的最大敵人。當然,這是 Sony 聯合創始人井深大(Masaru Ibuka)和盛田昭夫的遺留資產,他們一向注重獨立的企業文化。但在管理部門經理方面,兩位創始人明顯比最近幾任管理者更成功。
據 Sony 高管私下稱,具有對抗情緒的部門經理不願與其他部門共享信息或合作。一位高管稱,他吃驚地發現,一位經理被解聘後,居然又被授予另一個頭銜,甚至可能根本就沒有離開過公司。
這些挑戰促使 Sony 於2005年任命英國出生的霍華德•斯金格(Howard Stringer)為公司CEO,而並非"PlayStation之父"久多良木健(Ken Kutaragi)。斯金格以變革著稱,在出任CEO的發佈會上稱,將推動公司各部門之間的合作,以重振公司,推動創新。儘管取得一些成就,斯金格也未能徹底打破這種局面。
如今, Sony 的產品仍存在重疊,甚至是相互競爭的現象。 Sony 仍在拓展產品線,如擁有10個不同消費者級別的攝像機,近30款不同型號的電視機,讓消費者感到混淆。
Sony 前員工Yoshiaki Sakito稱:" Sony 擁有太多型號的產品,但卻沒有一款產品可以讓 Sony 自詡為'這是一款包含了最先進技術的產品'。相比之下, Apple 只有一個iPhone,兩種顏色,但卻是最好的。"
此外, Sony 的在線戰略也問題多多。此前, Sony 並沒有一個統一的平台來整合音樂、電影和遊戲等內容。直至最近, Sony 才將這些內容歸為 Sony 娛樂網絡(Sony Entertainment Network)上。
但 Sony 一位前高管稱,這些服務擁有不同的設計、外觀和用戶體驗,完全是分離的。該高管稱:" Sony 一直都在發展網絡,但至今還沒有一個清晰的輪廓。"
Sony 的沉落傷害的不僅僅是 Sony ,而是整個日本。在美國,新技術通常由年輕的創業公司而開發,這些公司最終可能取代那些不能快速應對市場變化的傳統大企業。但在日本,近半個多世紀以來,已經沒有主要的電子廠商能夠躋身行業前列,儘管 Sony 等傳統企業仍在繼續吸引這個國家的優秀人才。
分拆虧損業務
Sony 究竟應該怎樣做呢?有業內專家表示, Sony 必須要放棄一些產品線。此前, Sony 已經分拆了化學品業務。有分析師建議, Sony 還應該分拆虧損的電視業務。
新CEO平井一夫已經表示, Sony 將集中發展三方面業務:流動設備,包括智能手機和平板電腦;照相機和攝像機;遊戲。但平井一夫同時表示, Sony 不會退出電視業務。他說:"電視是每個家庭的核心產品,也是 Sony DNA的一部分。"
平井一夫此前管理 Sony 虧損的遊戲和電視業務,因此一些分析師懷疑,平井一夫是否是適當的CEO人選。作為前任CEO斯金格的門生,有分析師認為,平井一夫主要憑藉英語能力和管理技巧而勝出。
管理諮詢公司cg42創始人史蒂夫•貝克(Steve Beck)稱:"最基本的道理:如果想被大家視為新技術的創新者,就必須要開發出新技術。而 Sony 所面臨的尷尬是,他們當前並沒有這樣的成功案例,而且已經好多年沒有了。很明顯,他們的品牌逐漸褪色。"(李明)
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